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《我的世界》Java 版游戏官宣去除代码混淆,方便模组开发者IT之家 10 月 30 日消息,《我的世界》游戏官网今日宣布,Java 版《我的世界》将不再对代码进行混淆。长期以来,Java 版《我的世界》一直使用代码混淆(隐藏部分代码)—— 这是游戏行业的一种常见做法。现在官方将完全去除代码混淆,希望通过这一改变,能为游戏开创一个更易于创建、...

从玩游戏到掌控全球设备:UNIX的工程师是如何改变计算机历史?4汤普森与丹尼斯・里奇仅用数千行代码构建出UNIX的初始版本,首次实现了真正意义上的“多任务自主调度”。5正如游戏中需同步处理飞船... 这一信念在2014年Heartbleed安全危机中得到充分验证——全球开发者社区在72小时内完成修复,展现出远超商业组织的自我修复能力。26当...
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醍醐灌顶《我的世界》创始人锐评“停止扼杀游戏”论战久未露面的《我的世界》创始人马库斯·“Notch”·佩尔松突然现身社交平台,针对博主Daniel Sumpton与独立开发商Pirate Software的辩论发表惊人观点:“如果购买游戏不算真正拥有,那么盗版就不算偷窃”。此言一出立即引爆游戏圈,相关话题24小时内浏览量突破百万。 这场论战的...
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我的世界:红石玩法VS指令玩法,哪个更有趣?指令玩法可不只是敲敲代码那么简单 很多人觉得指令玩法就是对着指令方块输入一堆代码,枯燥又无趣,哼,这可就大错特错啦!指令方块那可是相... 在《我的世界》这个充满创造力的游戏世界里,无论是红石玩法还是指令玩法,都能给玩家带来无尽的欢乐和惊喜呀。大家完全可以根据自己的...
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?^? Mojang官方揭秘《我的世界》经典Bug幕后故事《我的世界》作为一款问世十余年的经典游戏,在其发展历程中曾出现过各种意想不到的问题。从矿车物理引擎的故障代码到名副其实的"飞天大鱿鱼",这些漏洞构成了游戏独特的演变历程,其中一些错误甚至催生了官方后续开发的游戏机制。 Mojang首席创意设计师Jeb最近在游戏官方Y...

人类有可能生活在虚拟世界?由高度发达的文明创造的虚拟世界他们或许永远不会察觉到自己正生活在一个高度复杂的模拟环境中,一些科研工作者甚至提出了我们也有可能是某款游戏中的角色这一设想。 早在2003年,哲学家尼克-博斯特罗姆就首次提出了我们的世界可能属于虚拟现实的构想。他推论,如果存在由代码孕育的多个文明,那么他们也可能...
人类真的生活在高度文明创造的虚拟世界中吗?他们或许永远无法意识到自己正身处一个高度复杂的模拟环境中,甚至有科研工作者提出了我们可能也是某款游戏中的角色的设想。 早在2003年,哲学家尼克·博斯特罗姆就首次提出了我们的世界可能属于虚拟现实的构想。他推测,如果存在由代码孕育的多个文明,那么他们也可能创造出...

十五年热血难凉,《坦克世界》铁甲燃歌藏着我们的青春!当坦克的履带慢碾过岁月风沙,当装甲的齿轮里嵌满了青春碎片,当屏幕中的精彩对决燃起了无数玩家的热血与激情,《坦克世界》便不再是单纯的以数据代码搭建起来的游戏,而是成为了承载玩家多年珍贵青春的“铁甲燃歌”!今日,我们不妨一起来“聆听”这首震撼人心的“铁甲燃歌”,重...

噬血代码2采用全新世界观 有更多新武器与难度游戏也采用了全新背景设定。 系列制作人饭冢启太表示《噬血代码2》中开发团队将世界表现力进行了显著提升,增加了时间流逝与天气变化等... 剩下的幸存者则依靠不死之力成为吸血鬼,而“渴望之月”的出现导致吸血鬼们失去自我而狂化。主角将通过拥有时间穿越能力的少女回到100...

致命公司陷阱类型设施关闭全攻略 轻松化解危机在《致命公司》充满惊险与挑战的游戏世界里,陷阱类型设施犹如隐藏的杀手,时刻威胁着玩家的安全。不过别担心,许多陷阱其实是可以通过特定方法关闭的。今天就为大家详细介绍游戏中常见陷阱类型设施的关闭方式,助你顺利通关。 炮台陷阱:代码操控,精准关闭 炮台陷阱是游戏中较...
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