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快手小游戏为什么找不到了

时间:2025-11-04 03:44 阅读数:5311人阅读

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∩ω∩ 汤姆猫:与抖音、快手等平台上线多款小游戏,并在小红书运营“会说话...目前有与快手、小红书等机构合作吗?公司回答表示:公司在抖音、快手等平台上线了《汤姆猫跑酷》《汤姆猫英雄跑酷》《我的汤姆猫》《我的汤姆猫2》《我的安吉拉》等多款小游戏产品,并在抖音、Tiktok等新媒体平台展示公司游戏、动漫等系列精品内容。在小红书平台,公司目前运...

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2600万快手创作者赚到了钱,AI、短剧、小游戏成变现新方向8月29日,在2025快手光合创作者大会上,快手科技创始人、董事长兼首席执行官程一笑表示,一年来,在快手获得收入的创作者达到2600万,月收入过千的创作者同比增长近12%。短视频内容和直播电商是快手创作者主要变现的两条路径。据新京报贝壳财经记者观察,AI、短剧、小游戏有望...

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汤姆猫:多款小游戏上线抖音及快手平台金融界12月24日消息,有投资者在互动平台向汤姆猫提问:董秘您好。贵公司当前与抖音有什么方面的合作?传闻持股抖音是否属实?公司回答表示:公司在抖音、快手等平台上线了《汤姆猫跑酷》《汤姆猫英雄跑酷》《我的汤姆猫》《我的汤姆猫2》《我的安吉拉》等多款小游戏产品,并在...

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≥^≤ 快手王剑伟:2024年商业化收入724亿,客户数同比增长50%3月31日,快手高级副总裁、电商事业部兼商业化事业部负责人王剑伟在磁力大会上透露,2024年快手商业化收入724亿,其中内容消费、电商经营、本地线索等行业实现增长,商业化客户数同比增长50%。在内容消费行业,目前快手短剧投流日均消耗峰值已突破3000万,小游戏投流日均消耗...

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ゃōゃ 2024年快手短剧行业营销消耗年同比增长超300%快手科技创始人兼首席执行官程一笑表示,鉴于内容消费、电商、本地生活等重点行业的增长潜力正在逐步释放,对二季度快手线上营销服务收入同比增速回到双位数保持信心。具体到内容消费行业,以短剧、小说和小游戏为内容形式的广告素材不仅能够提供广告变现价值,而且能够让内...

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微信要将小游戏带向何方?微信小游戏用户体量飙至 10 亿,再加上紧随其后的抖音、快手、支付宝、B 站等分发渠道,小游戏正成为统治全网的“杀时间利器”。 犹记得,2022 年《羊了个羊》击穿朋友圈时,想要激怒好友只需轻轻问一句:你通关了吗?彼时,《羊了个羊》通关率不到 0.1%,多少个不服输的小年轻都被...

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