终结者游戏机_终结者游戏机
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≥^≤ 游戏总监坦言,重制三部曲完成后或讨论开发《最终幻想7:重生》海外科技媒体WccfTech近期公布了在2025年东京电玩展期间采访《最终幻想7:重生》游戏总监滨口直树时,谈到的一些关于《最终幻想7:重生》DLC的问题。 在接受采访的过程中,滨口直树明确表示,开发团队确实有过制作《最终幻想7:重生》DLC的想法,过去甚至有将其加入计划项目的...
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《最终幻想》游戏总监滨口直树:“黄色颜料”引导元素不可或缺IT之家 11 月 1 日消息,在接收游戏媒体 GamesRadar+ 采访时,《最终幻想 VII:重生》总监滨口直树明确表示,从开发者角度来看,游戏中确实需要“黄色颜料”(Yellow Paint)引导元素。IT之家注:黄色颜料并非指真正的颜料,而是游戏设计领域的一个行业术语。它特指开发者在游戏场景中使...

?﹏? 《最终幻想7》重制版三部曲制作人:创作者应努力做出比AI更好的游戏!《最终幻想7重制版》系列导演滨口直树近日在接受外媒采访时,谈及生成式人工智能(AI)在游戏开发中的应用,明确表示他本人不会在创意层面依赖AI,并希望人类创作者能够保持对创意的主导权。 滨口指出,目前史克威尔艾尼克斯尚未针对AI的使用制定具体政策或规则。不过,他强调,至少...

索尼法庭文件曝光,腾讯曾想合作开发《最后生还者》主题游戏IT之家 10 月 17 日消息,游戏媒体 TGP 今天(10 月 17 日)发布博文,报道称索尼和腾讯的游戏纠纷案中曝出新内情。基于最新披露的法庭文件,腾讯在开发《荒野起源》(Light of Motiram)前,曾接洽索尼公司,并拟合作开发《最后生还者》主题游戏。IT之家援引博文介绍,根据 PlayStation 工作...

《最终幻想7:重制版》制作人:《战神》等剧情向游戏启发了制作思路!《最终幻想7:重制版》系列导演滨口直树近日在接受YouTuber Joesephyr采访时表示,PlayStation旗下的多款剧情向作品为重制版提供了重要灵感。滨口回顾称,首部《最终幻想7:重制版》是一款以剧情为核心驱动的游戏,其开发思路受到《战神》和《最后生还者》等作品的启发。他指出...

FC冒险岛4:被誉最后一部红白机游戏,武器系统却不成熟发布自1994年的《高桥名人的冒险岛4》经常被玩家誉为红白机上的最后一部游戏,也常常被冠以FC时代末代神作的美称。 因为前三代《冒险... 整体游戏体验说实话挺割裂的。 总有玩家神吹《冒险岛4》是FC横版游戏的集大成者,淼哥对此可是持保留意见的哦,不知你怎样看待这一部《...

盘点历史上海战游戏玩法,当年百花齐放,哪种能笑到最后?无疑是其中的佼佼者,再后来比较火的代表作,就包括了大家熟悉的《钢铁之咆哮》。 即时战略类推出后很长一段时间,很多同类衍生作品诞生,但... 甚至还能抽到耳机和Switch2游戏机! 同版本的M系港口活动也特良心,玩家通过收集资源建造专属港口,不仅能获得永久涂装、指挥官、各种资源...
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?ω? FC封神榜曾是国产RPG良心游戏,却因抄最终幻想成四不像《FC封神榜》被很多老男孩玩家誉为早期国产游戏的良心,然而当年鲜有人注意到,这款游戏其实是个不折不扣的山寨品! 《FC封神榜》的借鉴对象就是当年大名鼎鼎的《最终幻想》系列,这个系列在国内还换了个马甲《太空战士》被很多玩家接触到过。 要说这两个游戏,玩过之后才会发...

SFC财宝猎人G:超任最后的伪3D游戏,炫技堪比最终幻想7提到史克威尔公司,大家一般都会联想到大名鼎鼎的《最终幻想》系列,实际上史克威尔在制作FF7之前就曾推出过一部以伪3D图像技术制作的S-RPG游戏,名叫《财宝猎人G》。 当年这部实验性质的游戏到了今天,最为世人所熟悉的却是另外一个名号——SFC史上最后一款史克威尔游戏...
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索尼前高管吉田修平曾担心《最后的生还者》相比《神秘海域》会过于...转而开发《最后生还者》时,他一度感到担忧。吉田表示,他担心工作室转向更成熟、阴郁的主题,可能会让他们此前积累的主流受众望而却步。 “当顽皮狗决定离开《神秘海域》时,我确实有点不安,尤其是他们打算制作一款真正意义上的‘成人向’游戏,”吉田在接受GameSpot采访时表...
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